Enterprise Forever  |  :HUN  |  Konvertálás  |  Topic: CPC
Author Topic: CPC  (Read 82452 times)« previous next »
geco
EP addict
*
Offline Offline

Hungary

Posts: 1159




View Profile
New Posts
CPC
« on: 2005.December.20. 13:20:59 »

Quote from: "Povi"
Érdemes lenne cpc játékok átírásával is próbálkozni (pl. Prince of Persia, Titus the fox, Prehistorik 1-2 stb.)
Mondjuk ehhez kéne egy jó cpc leírás is...


Régebben letöltöttem pár CPC doksit, el szerettem volna, kezdeni valamit átbütykölni én EP-re, de sajna csak nagyon alap szinten tudok programozni assemblyben.
Ha érdekel, akkor behozom.
Logged

Enterprise Forever
CPC
« on: 2005.December.20. 13:20:59 »

 Logged

Zozosoft
EP addict
*
Offline Offline

Hungary

Posts: 5241




View Profile WWW
New Posts
« Reply #1 on: 2005.December.20. 13:26:23 »

Quote from: "geco"

Régebben letöltöttem pár CPC doksit, el szerettem volna, kezdeni valamit átbütykölni én EP-re

Átküldhetnéd! Én most probáltam körbenézni, mert egyenlőre kb fogalmam sincs mi az a CPC Smiley
Eddig csak egy játékos oldalt találtam használhatót: http://www.cpcgamereviews.com
Logged


geco
EP addict
*
Offline Offline

Hungary

Posts: 1159




View Profile
New Posts
« Reply #2 on: 2005.December.20. 13:37:41 »

Quote from: "Zozosoft"

Átküldhetnéd! Én most probáltam körbenézni, mert egyenlőre kb fogalmam sincs mi az a CPC Smiley
Eddig csak egy játékos oldalt találtam használhatót: http://www.cpcgamereviews.com


Megnézem van-e itt valami, ha el nem felejtem, akkor holnapra behozom az összeset.
E-mail-re mehet?
Logged

Zozosoft
EP addict
*
Offline Offline

Hungary

Posts: 5241




View Profile WWW
New Posts
CPC
« Reply #3 on: 2005.December.20. 14:00:28 »

No itt találtam egy egy adag CPC cuccot: http://andercheran.aiind.upv.es/~amstrad/
Hát elég reménytelennek tünik így első ránézésre...
Logged


geco
EP addict
*
Offline Offline

Hungary

Posts: 1159




View Profile
New Posts
CPC
« Reply #4 on: 2005.December.20. 14:35:04 »

Quote from: "Zozosoft"
No itt találtam egy egy adag CPC cuccot: http://andercheran.aiind.upv.es/~amstrad/
Hát elég reménytelennek tünik így első ránézésre...


Na megtalaltam a doksik nagy reszet itt is, egy file, ami szerintem a legfontosabb benne a FIRMWARE.PDF, ez tartalmazza, azt is, hogy milyen memoriacimen milyen specko AMSTRAD cucc van. Ez elegge erthetetlen volt. Smiley
Egyelore elkuldom Zozonak.
Logged

Zozosoft
EP addict
*
Offline Offline

Hungary

Posts: 5241




View Profile WWW
New Posts
CPC
« Reply #5 on: 2005.December.20. 15:04:42 »

Megjött, köszi!
Logged


Zozosoft
EP addict
*
Offline Offline

Hungary

Posts: 5241




View Profile WWW
New Posts
CPC
« Reply #6 on: 2005.December.20. 15:45:53 »

Mondjuk olyan szép értelmes HW leírást, mint ami az EP-ről van, nem nagyon találok közte Sad
De egy nagy problémát már látok: AY hangchip...
Ez már a Spectrum 128 kapcsán reménytelennek lett minősítve, azt írták, hogy lehet próbálkozni, az eredetiti többé-kevésbé megközelítő megoldásokkal, de minden programra külön kell kitalálni Sad

Meg vannak HW Sprite-ok is? Vagy az csak CPC+-ban?
Logged


gafz
EP lover
*
Offline Offline

Hungary

Posts: 736




View Profile WWW
New Posts
CPC
« Reply #7 on: 2005.December.20. 16:04:04 »

Quote from: "Zozosoft"
Mondjuk olyan szép értelmes HW leírást, mint ami az EP-ről van, nem nagyon találok közte Sad
De egy nagy problémát már látok: AY hangchip...
Ez már a Spectrum 128 kapcsán reménytelennek lett minősítve, azt írták, hogy lehet próbálkozni, az eredetiti többé-kevésbé megközelítő megoldásokkal, de minden programra külön kell kitalálni Sad

Meg vannak HW Sprite-ok is? Vagy az csak CPC+-ban?


Na most nem akarom tigriant idegesíteni, de esetleg egy AY hangchip...   wink  ds_icon_lol

+ valakinek van rálátása, milyen is lett volna az a külső EP sprite?
Logged

Enterprise Forever

Zozosoft
EP addict
*
Offline Offline

Hungary

Posts: 5241




View Profile WWW
New Posts
CPC
« Reply #8 on: 2005.December.20. 16:09:35 »

Quote from: "gafz"
Na most nem akarom tigriant idegesíteni, de esetleg egy AY hangchip...   wink  ds_icon_lol


Én már idegesítettem ilyen ötletekkel (Spectrum128-as EMU )
Az a baj, hogy ilyen chipet is kb annyira lehet találni, mint WD1772-t...
Logged


Zozosoft
EP addict
*
Offline Offline

Hungary

Posts: 5241




View Profile WWW
New Posts
CPC
« Reply #9 on: 2005.December.20. 16:10:24 »

Quote from: "gafz"
+ valakinek van rálátása, milyen is lett volna az a külső EP sprite?

Nem is hallottam róla, mi lett volna az?
Logged


endi
EP addict
*
Offline Offline

Hungary

Posts: 1000




View Profile WWW
New Posts
CPC
« Reply #10 on: 2005.December.20. 16:24:04 »

külső sprite-ra van két fenntartott regiszter, ó de jó is volt azt nagy tudatlanságban próbálgatni, hátha megjelenik valami Cheesy:D:D
Logged


Zozosoft
EP addict
*
Offline Offline

Hungary

Posts: 5241




View Profile WWW
New Posts
CPC
« Reply #11 on: 2005.December.20. 16:31:48 »

Quote from: "endi"
külső sprite-ra van két fenntartott regiszter

Mármint két bit?
"FIXBIAS

    * b0 ... b4 - A 8-15 palettaszínek felső 5 bitje.
    * b5 ... b6 - Külső színbemenet EC0-EC3 prioritása, 16 külső szellem engedélyezett. A külső szín csak akkor választódik ki, ha a EXTC alacsony, és a képernyő aktív (nem keret).
          o = 00 - EC0-EC3 a megfelelő palettaszín kiválasztására,
          o = 01 - EC0-EC3 a megfelelő palettaszín kiválasztására, ha a belső képernyő a palettaszínt a COL8-COL15-ben generálja.
          o = 10 - EC0-EC3 a megfelelő palettaszín kiválasztására, ha a belső képernyő a palettaszínt a COL8-COL15-ben generálja vagy a külső szín a COL0-COL7-ben van (EC3 alacsony).
          o = 11 EC0-EC3 a megfelelő palettaszín kiválasztására, ha a belső képernyő a palettaszínt a COL8-COL15-ben generálja vagy a külső szín a COL0-COL3-ban vagy COL8-COL11-ben (EC2 alacsony)."

Mondjuk nem nagyon értem, hogyan is működne ez a dolog.
Logged


endi
EP addict
*
Offline Offline

Hungary

Posts: 1000




View Profile WWW
New Posts
CPC
« Reply #12 on: 2005.December.20. 17:22:22 »

húúú bakter tényleg 2 bit volt Cheesy:D:D:D:D:D
nem baj, azért én próbálgattam szorgalmasan Cheesy:D:D:D
Logged


tigrian
EP user
*
Offline Offline

Hungary

Posts: 406




View Profile WWW
New Posts
CPC
« Reply #13 on: 2005.December.20. 18:03:54 »

Én ugyan sosem próbáltam ki (viszont van némi tapasztalatom a videójel generálásáról, módosításáról), úgyhogy csak okoskodok:
4 bitet lehet kívülről megadni, ezzel 16 szín keverhető be. Az emlegetett 2 bit csak azt határozza meg, hogy a külső 4 bitnek milyen prioritása legyen a belső (vagyis a normál) színnel szemben.
Egyszerűen úgy lehet ezt elképzelni, hogy minden egyes pillanatban a NICK kiválaszt egy színt az adott palettából -- ez a normál eset.
No, e helyett tudja bekeverni a kívülről kapott biteknek megfelelően. A paletta tehát mindig adott, az LPT-nek megfelelően, a EXTC bitek is a palettából választanak.
Legalábbis így tűnik logikusnak, egyszerűnek.
Logged

re' mi' do' do sol

Zozosoft
EP addict
*
Offline Offline

Hungary

Posts: 5241




View Profile WWW
New Posts
CPC
« Reply #14 on: 2005.December.20. 18:05:34 »

Na ez még nagyjából tiszta, de hogyan lesznek ebből sprite-ok?
Logged


Enterprise Forever
CPC
« Reply #14 on: 2005.December.20. 18:05:34 »

 Logged
Tags:
Enterprise Forever  |  :HUN  |  Konvertálás  |  Topic: CPC

Powered by SMF 1.1.2 | SMF © 2006-2007, Simple Machines LLC
Seo4Smf v0.2 © Webmaster's Talks

Template made by Mr.Prise
Page created in 2.492 seconds with 25 queries.
Google visited last this page Yesterday at 12:05
Follow ep4ever_news on Twitter