külső sprite-ra van két fenntartott regiszter
Mármint két bit?

"FIXBIAS
* b0 ... b4 - A 8-15 palettaszínek felső 5 bitje.
* b5 ... b6 - Külső színbemenet EC0-EC3 prioritása, 16 külső szellem engedélyezett. A külső szín csak akkor választódik ki, ha a EXTC alacsony, és a képernyő aktív (nem keret).
o = 00 - EC0-EC3 a megfelelő palettaszín kiválasztására,
o = 01 - EC0-EC3 a megfelelő palettaszín kiválasztására, ha a belső képernyő a palettaszínt a COL8-COL15-ben generálja.
o = 10 - EC0-EC3 a megfelelő palettaszín kiválasztására, ha a belső képernyő a palettaszínt a COL8-COL15-ben generálja vagy a külső szín a COL0-COL7-ben van (EC3 alacsony).
o = 11 EC0-EC3 a megfelelő palettaszín kiválasztására, ha a belső képernyő a palettaszínt a COL8-COL15-ben generálja vagy a külső szín a COL0-COL3-ban vagy COL8-COL11-ben (EC2 alacsony)."
Mondjuk nem nagyon értem, hogyan is működne ez a dolog.